sábado, 1 de maio de 2010

Cthulhu à flor da Pele - Tatuagens inspiradas pelos Mythos

Há uns tempos atrás eu tinha um colega que era meio doido... meio não, o cara era totalmente insano (muito boa gente, mas doido de jogar pedra).

A gente jogou Call of Cthulhu algumas vezes e ele já era totalmente fissurado pela ambientação. Leu tudo de Lovecraft, comprou os livros, assistiu filmes.

Como ele já tinha tatuagem à beça, não foi uma surpresa ele ter dito que havia feito outra. Só que ninguém na mesa fazia idéia de que era uma tatuagem de Cthulhu. O desenho feito num verde escuro (quase preto) foi tirado do Livro Básico e aplicado na altura do ombro. Os tentáculos desciam na direção da mão serpenteando chegando quase na altura do cotovelo. Eu nem sabia o que dizer... a não ser "cara você é maluco!"

Mas ele estava todo animado com a tatuagem e eu não quis ser estraga prazeres dizendo o quanto eu achava aquilo uma loucura.

Mas considerando as imagens que encontrei pela internet acho que ele foi até bem discreto na sua escolha. Tem gente que estampa na pele as criaturas dos Mitos em desenhos gigantescos e por falta de palavra melhor para descrever... excêntricos.

Eis aqui alguns exemplos:

Cthulhu em toda sua glória nas costas.

Devoção de fã não conhece limites... Lovecraft ficaria horrorizado com a homenagem.

Cute-Lhu.

Tentáculos e para quem tem dúvida o nome (ainda bem que está escrito certo!)

Um Deep One especialmente assustador.

Cthulhu vai te pegar!

E para finalizar um trabalho que deve ter levado um bom tempo para ser feito pela quantidade de detalhes e cores. Bizarro... é o tipo de coisa que seria a sensação na ceia de Natal em família.

Enfim... acho que tudo é questão de gosto.

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Campanha de Call of Cthulhu - Elenco dos Personagens

Segue o elenco dos personagens que estão participando da Campanha.

Um dileto grupo de professores e acadêmicos lançados em uma Expedição organizada pela Universidade Miskatonic cujo objetivo é desvendar os mistérios do Incidente em Tunguska.

A equipe:

Dr. Tomaz Vaclav Dubcek, 38 anos, personagem de Luciano

Ocupação: Astrônomo e Físico Relativista
Formação Acadêmica: Universidade de Praga (Física)
Local de Nascimento: Schitzelbohn, Tchecoslovaquia

Background: Nascido na Região da Bohemia, Tomaz é o filho único de um médico judeu. Ele sempre foi um menino frágil, constantemente resfriado que passava a maior parte de seu tempo em casa. Sua maior diversão era esperar anoitecer para observar as estrelas da janela de seu quarto. Aos 8 anos ganhou de seu pai uma pequena luneta que logo adaptou usando lentes convexas. Ele descobriu um talento natural para o estudo da ótica. Antes mesmo de ser aceito na Universidade de Praga para estudar Física, já trabalhara no Observatório Nacional como ajudante.

Durante os estudos tornou-se técnico e depois pesquisador desenvolvendo brilhantes teorias sobre a Constante Cosmológica, aprimorando o uso do espectoscópio e no estudo do efeito gravitacional dos corpos celestes. Tomaz foi saudado como um brilhante cientista e conduziu palestras nas Universidades de Berna, Lausane e Berlin. Em 1919 ele viajou para a América e se tornou professor convidado na Universidade de Miskatonic. Desde então ele pode ser encontrado no Departamento de Astronomia e Física da Universidade. Averso a viagens e atividades sociais de qualquer natureza, Dubcek se devota inteiramente ao seu trabalho, a expedição d ecampo a Sibéria é uma mudança e tanto de sua rotina.

Capitão Phillip McGregor (ret.), 40 anos, personagem de Job

Ocupação: Oficial Militar Reformado da Marinha Norte Americana, Professor de Astronomia
Formação Acadêmica: Universidade de Boston (Ciências Físicas)
Local de Nascimento: Gloucester, Massachusetts

Background: Nascido em uma família que é a terceira geração de marinheiros, Phillip McGregor sempre se viu dividido entre seguir os passos de seu pai e avô ou a vocação científica. Conjulgando os dois fatores, ele se alistou na Marinha, mas manteve as portas abertas para o estudo acadêmico, com especialização em astronomia.

Ele serviu por três anos em um navio de pesquisa científica norte americano, o Stingray. Quando a Grande Guerra teve início na Europa ele foi designado para trabalhar no Departamento de Inteligência Naval, participando do projeto de desenvolvimento de submarinos e comunicações. Trabalhou também no contrabando de armamentos e suprimentos para a Inglaterra. Pouco antes dos EUA entrarem formalmente no conflito, seu navio foi torpedeado por U-Boats alemães afundando no Mar do Norte.

Durante a Guerra trabalhou no Escritório de Contra Espionagem da Marinha, instalado em Dover. Com o fim da Guerra, afastou-se do serviço militar, interessado em lecionar e complementar seu currículo acadêmico.

Professor Charles Arkwright Neville, 52 anos, personagem de Alexandre

Ocupação: Antropólogo e Historiador
Formação Acadêmica: Universidade de Oxford (História)
Local de Nascimento: Lescott-sur-Mere, País de Gales

Background: Formado em História Antiga pela conceituada Universidade de Oxford, o professor Neville especializou-se em Antropologia pela Universidade de Londres, onde posteriormente passou a lecionar. Ele é diretor adjunto da área de Ciências Humanas.

Sua paixão por lecionar fez com que ele abrisse mão de um importante cargo na direção da Universidade Pembroke alguns anos atrás. Em parte, sua recusa deveu-se à doença de sua esposa, que faleceu após uma longa luta contra o câncer. Os alunos da Universidade o têm em alta conta. Tornou-se um dos mestres mais admirados graças à sua espontaneidade e simplicidade.

Neville é um homem bastante reservado, que parece se soltar apenas durante as aulas. Após a morte de sua esposa, passou a se dedicar inteiramente ao trabalho.

Reside em uma confortável casa no campus da Universidade, mas pensa em se mudar em breve para um lugar menor e mais fácil de administrar. Muitos alunos o vêem como um mentor e um conselheiro. Recentemente recebeu um convite para lecionar como Professor residente na conceituada Universidade Miskatonic. Desde então ele tenta compreender e se habituar aos costumes americanos.

Kiril Mironenko, 50 anos, personagem de Alfredo

Ocupação: Monge, Professor de Grego e Russo
Formação Acadêmica: Universidade de St. Petersburgo (Filosofia)
Local de Nascimento: St. Petersburgo, Rússia

Background: Nascido em uma família de posses em St. Petersburgo, a opção de Kiril pela vida monástica na Igreja Ortodoxa Russa foi vista com reservas por seus parentes. Determinado a seguir sua vocação ele abdicou de uma vida confortável, trocando o luxo por um estilo de vida extremamente humilde. Após estudar filosofia e teologia em St. Petersburgo, Kiril aceitou de bom grado sua designação para um monastério nos Montes Urais.

Tornou-se bibliotecário e tradutor de documentos gregos, idioma que dominava quase como segunda língua. Tempos depois, aceitou o desafio de dirigir um distante monastério na fronteira siberiana. A visita que deveria durar apenas alguns meses se converteu em anos. Foi nessa época que ocorreu o Incidente em Tunguska (1908) que ainda continua fresco na memória do monge e de todos que viviam naquela região.
Em 1917, a Revolução Comunista lançou um manto de ameaça sobre os religiosos. O novo governo não via com bons olhos os monges e Kiril assim como muitos de seus irmãos teve de abandonar a União Soviética. Cruzando a fronteira com a China ele se estabeleceu em Beijing onde passou a lecionar na Universidade local. Recentemente ele foi contatado pelos organizadores da Expedição Miskatonic para trabalhar como guia e intérprete uma vez que conhece e domina vários dialetos locais. Essa é a primeira vez que ele retorna a sua pátria e para isso resolveu abandonar a indumentária monástica adotando uma aparência mais convencional.

Dr. Edward Scott-Wallace, 42 anos, personagem de Laura

Ocupação: Médico Militar, Biólogo e Pesquisador
Formação Acadêmica: Universidade de Oxford (Medicina)
Local de Nascimento: Derbyshire, Inglaterra

Background: Filho de um pastor anglicano, Edward teve uma educação austera e conservadora. Aos 11 anos ganhou um microscópio e esse foi o início de seu fascínio pelas ciências da vida. Edward formou-se em Oxford com louvores em Medicina, mas decidiu seguir carreira como pesquisador e biólogo. Alistado na Marinha Real, viajou para várias terras além mar em missões de cunho científico.

Em 1906 partiu em uma viagem que refez o caminho de Charles Darwin em direção ao Hemisfério Sul, passando por Galápagos. Em 1907 realizou pesquisas nas Ilhas Falkland e em 1910 acompanhou uma expedição ao Pólo Norte. Com o início da Grande Guerra retornou a Europa e serviu no corpo médico. Esteve na sangrenta batalha de Jutland em 1916. Com o fim da Guerra deu baixa em sua carreira militar e se tornou professor de Ciências em Oxford. Recentemente esteve na expedição ao Fjord de Spitzberg na Islândia para estudar o impacto de erupções vulcânicas no ecossistema da região.

Professor Robert Parker, 39 anos, personagem de Joana

Ocupação: Geólogo, Engenheiro de Minas
Formação Acadêmica: Miskatonic University (Ciências Naturais)
Local de Nascimento: New Bedford, Rhode Island, EUA

Background: Nascido em Rhode Island, Robert Parker é filho de um relojoeiro e de uma professora. Sua família imaginava que ele se contentaria em assumir o pequeno negócio, casaria e viveria para sempre na tranquila New Bedford. Mas Robert tinha planos bem mais ambiciosos.


Após ganhar uma bolsa de estudos na Universidade de Rhode Island ele se transferiu para a conceituada Universidade Miskatonic no estado viziho de Massachusetts. Formado em Engenharia, ele se especializou em Geologia e logo encontrou trabalho como analista de prospecção de petróleo.

Robert trabalhou para importantes consórcios de exploração no Oeste dos Estados Unidos e também no território do Alasca onde coordenou a construção dos primeiros oleodutos. Após um acidente quase fatal num poço acabou conhecendo sua futura esposa. Casado, resolveu se fixar em Arkham prestando consultoria para firmas petrolíferas e se dedicando ao ensino superior. É um homem bastante gentil e admirado pela sua parcimônia e discrição.

Professor James Preston Thornhill, 47 anos, personagem de Victor

Ocupação: Professor de História, especialista em cultura, folclore e idiomas.
Formação Acadêmica: Universidade de Miskatonic (Ciências Sociais/Línguas Eslavas e Estudos Orientais)
Local de Nascimento: Minsk, Rússia

Background: Os pais de Yuri Akadin eram imigrantes russos que vieram para a América tentar a sorte. Infelizmente morreram em um acidente ferroviário enquanto estavam a caminho da Nova Inglaterra. Deixado em um orfanato, foi adotado por uma tradicional família de Arkham, os Thornhill, donos de um complexo gráfico/editorial. Com o nome de James Preston, cursou a Universidade Miskatonic graduando-se em história contemporânea.

Anos mais tarde, em viagem pela Europa conheceu a Rússia, nação de seus pais biológicos. Estudou em Moscou e fascinado pela rica cultura do país, converteu-se numa autoridade no folclore. Casado com uma russa, retornou a América e se estabeleceu em Arkham. Lá passou a lecionar e trabalhar na Sociedade Histórica local.

Conhecido pela sua austeridade e rigor em classe, Thornhill foi procurado pela expedição em vista de seu conhecimento dos costumes e idioma. A chance de retornar ao seu país natal e ver em primeira mão as transformações impostas pela revolução também o motivaram a aceitar o convite. Ferrenho inimigo do comunismo, ele fez doações significativas para a causa dos Russos Brancos e é membro de uma associação que ajuda dissidentes e expatriados.

E uma foto de alguns dos jogadores na segunda sessão:

terça-feira, 27 de abril de 2010

Diário da Campanha - Expedição Miskatonic à caminho da Sibéria


Eu sempre gostei de manter um diário das campanhas em que participo...

Mas como geralmente sou exclusivamente Keeper não tenho porque me dedicar a um diário dos acontecimentos, pistas e indícios.

Bem, depois de anos de espera, finalmente estou conseguindo jogar uma Campanha de Call of Cthulhu (que está muito boa diga-se de passagem).

O Keeper, meu caro amigo Rodrigo Gonzalez escreveu uma série de cenários cheios de reviravoltas, mistérios, paranóia e horrores dos Mitos. Tudo isso envolvendo uma Expedição da Miskatonic University ao local que ficou conhecido como o Marco Zero do Incidente de Tunguska em 1908.

A seguir algumas imagens do Diário de Campanha ainda incompleto, mas como estou empolgado com a campanha e com os Handouts pensei em colocar as fotos aqui.

Estou usando um Mini Fichário União preto para fazer as anotações do diário. As páginas em forma de pequenas fichas dão um ar diferente ao diário, inspirado é claro pelo diário do Professor Jones no terceiro filme da série Indiana Jones.

Um apanhado geral dos Handouts da Campanha. Fotografias, cartões, imagens de época, mapas e pistas feitas com muita dedicação e cuidado. Aliás Handout é o que não falta!

O Símbolo da Thule Gesselshaft (ou Sociedade Thule) que evidencia a presença de agentes alemães... a trama fica cada vez mais complexa! As pistas ficam todas anotadas no diário para que não se perca nenhum detalhe da investigação.

A fotografia do perigoso assassino Basil Ives. "Quem é este homem?!?" pergunta-se o autor do diário. Tenho a impressão de que essa pergunta só será respondida no final da campanha...

As fotografias do navio que levou os personagens para a China e do Expresso Transiberiano que os levará até a Sibéria.

Foto de um quadro de Van Gogh, deixado pelo assassino de Arkham... estrelas, constelações, meteoros e outros corpos celestes são parte central nessa trama.
Um diagrama a respeito da intrigante queda de meteoros em diferentes localizações. Estariam esses fenômenos relacionados a Tunguska?
A medida que o Diário for recebendo updates, coloco aqui as imagens.

quinta-feira, 22 de abril de 2010

Sabedoria do Fogo - Magias, Artefatos e Tomos dedicados a Cthugha


O material a seguir foi retirado do "The Keepers Compendium vol 1 - Livro gratuitamente disponibilizado pela Chaosium. Outros itens aqui relacionados foram criados para esse artigo.

As Cartas de Nestar

As Cartas de Nestar são uma coleção de aforismos e revelações compiladas por Nestar, o mobed original (termo parsee que designa o sacerdote mais importante). Trata-se do mais santificado dos livros de Nestar, utilizado por vários sectos para guiar seus passos e suas ações na direção que melhor lhes convém. Cópias das Cartas podem ser encontradas em vários idiomas - na forma de manuscritos usados pelos vários sectos - mas o mais completo é o documeto original escrito em persa e que acredita-se esteja em poder da facção Nestariana de Bombay.

A coleção é composta de sete pergaminhos, o texto foi escrito em Pahlavi, um dialeto da Persa. Nas suas várias traduções, as Cartas de Nestar se tornaram menos completas, ou mesmo falhas. O keeper deve reduzir a importância desses documentos conforme ele julgar adequado.

Custo de Sanidade: 1d4/1d8; Cthulhu Mythos: +6%; 32 semanas para ler e compreender por inteiro.

Magias: Chamar/Dispensar Cthugha (Call/Dismiss Cthugha), Magia da Morte (Death Spell), Encantar Tocha (Enchant Torch), Dança de Fogo (Fire Dance), Invocar/Compelir Vampiro de Fogo (Summon/Bind Fire Vampire)

As Cartas também ensinam como produzir o Elixir de Phan.

Produzir o Infusão de Phan

Para destilar essa mistura é necessário dispor de uma série de ingredientes ilegais e de difícil obtenção, incluíndo papoula fresca e baço de urso. Diversos rolamentos de Occult devem ser realizados para assegurar que a receita é seguida corretamente. O produto final é um líquido grosso que pacifica e desorienta a mente.

Disposto sobre a comida ou bebida, ele arruina a vontade da vítima, em um número de dias igual ao POW, deixando o indivíduo suscetível às exigências de quem quer que tenha lhe ministrado a droga. A vítima logo adota o ponto de vista e crença do manipulador. Após 2-3 semanas, o uso do elixir não é mais necessário, e a alteração mental na vítima se torna completa. Em momento algum a vítima perde sua personalidade, nem o comportamento da vítima exibe mudanças além daquelas pretendidas pela pessoa que aplicou a droga. Uma longa terapia pode anular as alterações causadas pela substância hipnótica.

Elixir do Fogo Vivo

Esta infusão mística é uma das mais temidas armas usadas pelos Nestarianos para eliminar seus inimigos. Dado seu caráter ritualístico e a dificuldade em destilar a substância, seu uso é reservado a inimgos especialmente odiados ou traidores do culto. O elixir é obtido a partir da extração mística da essência de um Vampiro de Fogo. Essa essência é disposta no interior de um frasco assumindo a aparência de uma poção de coloração avermelhada com gosto semelhante a uma forte bebida alcóolica.

Uma vez ingerida a poção, o alvo se torna suscetível a um bestial ritual que fará o Vampiro de Fogo ressurgir queimando-o de dentro para fora. O ritual consciste em uma série de palavras repetidas como um mantra que devem ser ouvidas pelo alvo. O realizador também precisa sacrificar 5 pontos de magia para ativar a magia.

A vítima então sentirá seu corpo queimando de dentro para fora recebendo um dano de 1d4 pontos no primeiro round e 1d6 a cada round seguinte até que seu corpo seja totalmente consumido pelas chamas do Vampiro de Fogo renascido. Se o realizador for morto ou impedido de alguma forma de concluir o ritual a vítima será salva. O ritual poderá no entanto ser realizado dentro de um ano.

É possível que vítimas do fenômeno conhecido como Combustão Humana Espontânea tenham sido vítimas desse terrível ritual.

O Amuleto de Formalhaut

O Amuleto de Formalhaut é um artefato místico criado por magos da Irmandade do Fogo Eterno, na Espanha. Por muitos séculos esse amuleto foi usado para identificar o líder do secto e evidenciar sua importância perante os demais membros da Irmandade. Passado de um líder para o outro, o amuleto - na forma de uma pedra avermelhada coberta de símbolos - possui poderes místicos que ligam a pessoa que o usa em volta do pescoço a Cthugha.

O utilizador se torna imune a ação de fogo, sua pele não é afetada pela exposição direta ao fogo ou ao calor. Demonstrar esse milagre é um dos mais importantes ritos da Irmandade e simboliza que o fogo purificador não tem efeito sobre o indivíduo, visto que não há nada a ser purificado nele.

O Amuleto também confere ao seu utilizador a capaciadde de compelir automaticamete os Vampiros de Fogo ao seu controle a necessidade de realização da devida magia.

O Amuleto de Formaulhaut foi visto pela última vez em poder de Dom Miguel Estebán de Avilla, monsenhor de Toledo e líder secreto da Irmandade da Chama Viva.

Fogo Demôníaco de Acheron

Esta poderosa receita, supostamente foi criada nos tempos da nação hiboriana de Acheron e aprimorada pelos feiticeiros do Reino de Koth. A fórmula leva enxofre e uma série de compostos químicos que necessitam de rolamentos de Alquimia (ou Chemistry) e Occult para serem corretamente preparados. Ela é estocada em frascos de vidro que podem ser lançados contra aqueles que se deseja ferir.

O frasco uma vez quebrado ocasiona uma reação explosiva. O dano do fogo demoníaco é de 1d6 pontos, o indivíduo atingido deve fazer um rolamento de Luck para evitar ter suas roupas incendiadas o que ocasiona dano contínuo de 1d6 até as chamas serem extintas.

O Fogo Demoníaco não tem natureza mística, trata-se de uma mistura química, contudo seguidores dos cultos podem pensar diferente. O Fogo Demoníaco é uma arma tenebrosa se usada corretamente.

Magias de Cthugha:

Dança de Fogo

Faz com que uma bola de fogo se desloque de uma fogueira existente na direção de um alvo designado. Esta magia custa 3 pontos de sanidade e 1-6 pontos de magia, variando com a distância necessária para atingir o alvo. Para cada ponto de magia sacrificado na realização da magia, a bola de fogo (do tamanho de uma alface) salta a uma distância de 15 jardas (portanto, o alcance máximo da magia é de 90 jardas). A magia demanda 1 minuto de preparação para cada ponto de magia sacriicado. Nestarianos utilizam essa magia para espalhar rapidamente incêndios em floretas e áreas urbanas. Ela pode ser lançada contra alvos parados, mas não contra um alvo em movimento.

Encantar Tocha

Uma vez que a Tocha é encantada, o realizador pode usá-la para invocar mais de um Vampiro de Fogo usando a magia Invocar/Compelir Vampiro de Fogo. Para a magia, o realizador prepara uma tocha de ferro com o símbolo de Cthugha (uma chama estilizada). O mago então reza em voz alta para Cthugha por seis horas, a medida que sacrifica 6 pontos de magia e 1d6 pontos de sanidade. A tocha deve então ser acesa enquanto o nome de Cthugha é entoado.

Notavelmente, a tocha encantada não requer combustível - a cabeça da tocha de ferro arde sem se extinguir, ilustrando o milagre do espírito sobre a matéria. Apenas as instruções em nome de Cthugha são capazes de apagar a tocha.

A Tocha deve ser acesa no momento em que a magia Invocar/Compelir Vampiro de Fogo é realizada. Se a magia for realizada corretamente, vampiros de fogo adicionais serão invocados ao custo de 1d3 pontos de sanidade e 3 pontos de magia cada um.

Uma rara variação dessa magia, permite que a tocha seja usada para destruir metais como ouro, prata e ferro de forma rápida e efetiva.

Benção do Senhor da Chama Viva

Essa magia permite que o realizador se comunique diretamente com Cthugha e obtenha o favor de seus Vampiros de Fogo.

O realizador precisa construir uma estrutura em forma de cone usando diferentes tipos de madeira. Em seguida usando um óleo produzido especificamente para a cerimônia ele unta a estrutura que é em seguida incendiada. O realizador sacrifica 12 pontos de magia e perde 6 pontos de sanidade.

Em seguida, entoando orações para Cthugha ele entra na estrutura ardendo em chamas, mas não é ferido por elas. Uma vez no interior desse inferno abrasador, o mago é abençoado com visões de Cthugha e de seu reino na distante Formalhaut (o que pode custar uma quantidade variável de sanidade estabelecida pelo keeper).

Se o ritual for bem executado, Cthugha pode ser convencido a conceder controle temporário sobre 1d10 +1 Vampiros de Fogo que atendem ao chamado do mago para cumprir uma determinada tarefa.

quarta-feira, 21 de abril de 2010

O Fogo da Loucura - Cultos, Sociedades e Maníacos devotados a Chama Imortal


Culto Nestariano de Cthugha
(trecho extraído do Keepers Compendium, vol. 1 por André Bishop)

Embora Cthugha seja venerado por muitos cultos primitivos como uma força elemental da natureza, o culto de Nestar reverencia Cthugha como um Deus verdadeiro e uma força espiritual.
Nestar viveu na Pérsia, durante o século VI, um fundamentalista zoroastriano a auto proclamado profeta. Zoroastrismo é uma forma de hinduísmo retirado do Vedas, uma teologia dualística que visualiza as forças do bem e do mal em uma guerra contínua. Pouco antes do fim dos tempos, uma grande guerra será travada entre essas duas forças e caberá aos homens equilibrar essa balança. O fogo é venerado pelos zoroastrianos como o símbolo de Ahura Mazda - a força do bem - mas todos os elementos incluindo ar, água e terram são considerados sagrados. Os ensinamentos de Zoroastro (também chamado de Zarathustra) são encontrados no Avesta.
Nestar, o Herege

Nestar foi um asceta que desejava o retorno de sua religão aos princípios fundamentais. Ele desprezava o materialismo do mundo e denunciava ruidosamente a aristocracia persa, bem como os templos ricamente decorados e os sacerdotes gordos. Sua abrasiva pregação eventualmente incomodou os políticos e religiosos estabelecidos e eles responderam banindo Nestar e seus miseráveis seguidores. O grupo seguiu para montanhas próximas, estabelecendo um humilde templo que negava totalmente o materialismo, aquisição e ganho financeiro.

Por vinte anos os refugiados se esconderam nas montanhas enquanto Nestar estudava antigos textos e traçava seus planos. Quando ele sentiu que seus seguidores estavam fortes o bastante, e ele mesmo preparado para trazer aquilo que chamava de "chama purificadora", ele levou seu povo de volta à ciadde. Armados com quaisquer armas que pudessem encontrar, eles planejavam eliminar a guarda, enquanto Nestar invocaria o "fogo dos céus" para queimar os templos e os sacerdotes hereges, purificando a cidade da presença dos ricos.

O ataque foi mal planejado e os Nestarianos foram rapidamente contidos - o próprio Nestar estava entre os mortos durante o confronto. Muitos dos seguidores que não foram mortos acabaram capturados e posteriormente executados, mas alguns conseguiram escapar retornando às montanhas. Eles reuniram tudo o que o Profeta Nestar havia escrito, suas cartas contendo o saber de suas pregações e suas profecias de um tempo em que "o mundo queimaria". Um novo mobed (líder) foi apontado, e os nestarianos continuaram praticando suas crenças em segredo do resto do mundo.

O Culto se espalha como fogo

Por volta do século X o Zoroastrismo havia se tornado uma distinta minoria em meio a população muçulmana. Muitos migraram para Bombay na India ocidental onde hoje são conhecidos como Parsees. Membros do Culto devotado a Nestar também fizeram a peregrinação para a India em meio a população de imigrantes. Vivendo em uma comunidade misturada e não mais isolados, alguns membros começaram a ser tentados pelo materialismo, riqueza e poder, enquanto outros se mantiveram fiéis ao seu severo voto de pobreza. Disputas entre facções surgiram e o culto foi fraturado em vários sectos diferentes.

O corpo principal de seguidores permanceu na India sob a liderança de seu Mobed. Um segundo grupo imigrou para a Inglaterra, e depois para os Estados Unidos por volta de 1900. Há especulações quanto ao envolvimento do Culto no incêndio que consumiu San Francisco após o terremoto de 1906, embora essa devastação possa ter sido acidental. Outro grupo fragmentado, teria migrado para o norte, através do Afeganistão até se estabelecer na Rússia, e muitos outros sectos existiriam clandestinamente. Embora todos os sectos mantenham o mandamento da pobreza, mais do que alguns influentes cultistas se deixaram seduzir pelo brilho da possessões, levando a interpretações dos ensinamentos de Nestar.

Assim como seus antepassados zoroastrianos, os Nestarianos rezam cinco vezes por dia e a cada ano tomam parte em sete diferentes celebrações. Uma dessas celebrações é devotada ao fogo e durante o ritual ocorrem horrendos sacrifícios humanos, de indivíduos queimados vivos por Vampiros de Fogo.

Muitos Nestarianos também manipulam vampiros de fogo como um teste de fé similar ao que é praticado pelos cultos cristãos que manipulam serpentes no sul dos Estados Unidos. Como resultado, vários Nestarianos possuem horríveis cicatrizes de queimaduras.

Magia de Fogo

A magia dos Nestarianos envolve invocar e manipular o Grande Antigo, Cthugha bem como outras entidades de fogo como Fthagghua. Vampiros de Fogo também sáo de extrema importância. Chamados de Crianças de Cthugha, eles sáo tidos como pequenas partes do próprio Deus. Todas criaturas são descritas como seres espirituais, com nada que se assemelhe a inteligência humana. Muitos são conduzidos a presença humana, através de rituais e evocações cuidadosamente executadas para evitar acidentes. Todas essas criaturas segundo a crença emanam da estrela Formalhaut, "a boca do peixe", em árabe. Instruções para rezar são também ensinadas, assim como os rituais para sacrificar vítimas para os vampiros de fogo.

Os Nestarianos também detém um vasto conhecimento de venenos e drogas. A Infusão de Phan é particularmente utilizada. Os segredos sobre essa e outras drogas são encontrados nas Cartas de Nestar mas o procedimento requer um rolamento de Occult (Alchemy) para ser compreendido. (fim do trecho retirado do Keepers Compendium)

Cultos de Cthugha ao redor do mundo:

A fragmentação do Culto de Nestar e a diáspora através do mundo pelos cultistas deu origem a uma série de facções e vertentes distintas cada qual com seus pincípios e crenças. Em comum eles guardam a adoração a Cthugha como seu Deus e as criatuars de Formaulhaut como seus emissários divinos.

O Culto da Chama Viva

Um dos mais antigos cultos em atividade no mundo, os cultistas da Chama Viva atuam no Norte da África, tendo como base a cidade de Marrakech no Marrocos. Até meados do século XIX o culto mantinha um caráter sigiloso, com rituais praticados exclusivamente em áreas montanhosas ou desérticas isoladas a fim de evitar perseguições por parte da maioria muçulmana.

Por tempos, o culto chegou perto de se extinguir, contudo no início do século XX ele encontrou novos seguidores explorando o clima de rebelião política no país.

Recrutando jovens rebeldes que desejam a independência do Marrocos (colônia Franco-espanhola), as fileiras do Culto da Chama Viva cresceram a níveis alarmantes. A maioria, no entanto não faz idéia no que se envolveram e servem como peões nos planos do culto.

Os líderes da Chama Viva patrocinam terrorismo e assassinatos, sobretudo contra alvos estrangeiros como hotéis e bases militares. Seus planos, no entanto, são mais ambiciosos, envolvendo a destruição de todas as mesquitas e templos religiosos no país e o estabelecimento de uma Religião Nacional conforme os ensinamentos de Nestar.

A Confraria do Incêndio

Formado nos Estados Unidos no século XIX, a Confraria não é exatamente um culto, mas um grupo de perigosos piromaníacos que provoca incêndios e desse modo venera Cthugha.

A Confraria não possui uma estrutura formal, seus membros se encontram de tempos em tempos e planejam incêndios conforme sonhos supostamente inspirados por Cthugha. Uma vez reunidos, eles preparam sua ação nos mínimos detalhes. Há rumores que a confraria seria responsável por alguns dos grandes incêndios que consumiram cidades americanas como o Grande Incêndio de Chicago em 1871.

Em meados de 1990, o Culto teria conseguido infiltrar membros em corporações de bombeiros a fim de provocar incêndios ainda mais terríveis e realizar sabotagens que evitassem deles serem apagados. Há rumores de que os graves incêndios florestais na Califórnia em 2008 tenham sido planejados pela Confraria, contudo ainda não se tenha confirmação. O FBI tem investigado essas ações, bem como o Delta Green.

A Irmandade do Fogo Eterno

A Irmandade surgiu na Espanha durante a Inquisição Católica no século XVII. Há suspeitas que membros proeminentes na Igreja da época faziam parte desse grupo que via Cthugha como uma imagem divina, talvez o Próprio Criador.

A Irmandade atuou nos bastidores da Inquisição e segundo alguns era forte o bastante para controlar os notórios Altos de Fé onde os hereges eram queimados vivos (para alguns uma forma de realizar sacrifícios). Os Irmãos do Fogo Eterno também possuíam uma ordem militar que obteve prestígio na corte espanhola. Complexos rituais envolvendo adoração ao fogo eram ensinados aos membros mais confiáveis, embora muito do culto seguisse uma doutrina cristã.

Nos anos 30, a Irmandade experimentou um novo fôlego, ressurgindo nas camadas militares que travaram a Guerra Civil Espanhola (1936-39) contra os Revolucionários. Como ordem militar, a Irmandade ainda apresentava rituais e tradições semelhantes ao modelo dos religiosos inquisidores. Na década de 50, a Irmandade teria exportado sua ideologia e se infiltrado no México. Já nos anos 70 há rumores de que a Irmandade operou em nações sob o jugo de ditaduras militares como Chile e Argentina.

O Culto do Pilar Flamejante

A facção mais extrema do Culto de Nestar se fixou nas montanhas do Afeganistão e na Fronteira com a Rússia. Nomeando sua facção como o Pilar Flamejante, esses cultistas se estabeleceram em áreas isoladas operando em segredo e mantendo sua estrutura ao longo dos séculos.

Partidários de uma limpeza étnica e moral, seus membros são maníacos inteiramente devotados a destruição dos bens materiais, de outras crenças e de hereges. O culto se espalhou pela Rússia e pela Pérsia mas foi vigorosamente combatido pelo Império Russo e pela população islâmica. Chegando perto de desaparecer, o Culto retornou às cavernas no Norte do Afeganistão.

No século XX, o culto mudou sua atitude infiltrando-se em outros grupos a fim de fortalecer a sua base. Nos anos 80, o Pilar de Fogo enfrentou a Invasão Soviética ao Afeganistão (1979) usando magia e terror.

Membros do Culto tiveram participação na formação do Talibã, ocultando suas reais motivações sob uma faceta de doutrina religiosa ortodoxa. Alguns membros foram capturados e expostos como hereges e devidamente combatidos pelo regime que temia os cultistas.

Com a queda dos Talibãs, o Pilar de Fogo viu uma nova oportunidade para sair das sombras e atuar uma vez mais na fragmentada sociedade afegã. Seus membros tentam se infiltrar entre as forças de coalizão do ocidente, garantindo assim uma duradoura presença no futuro do país.