Aqui está a primeira parte do elenco de personagens que criei para a aventura Luz Morta (Dead Light). Trata-se de um grupo de cinco investigadores prontos, nenhum deles com experiência em prévias aventuras ou conhecimento dos Mythos.
Basicamente, são pessoas pegas pelas circunstâncias e obrigadas a lidar com acontecimentos muito além de suas habilidades.
Os personagens obviamente podem ser aproveitados em outros cenários de jogo com apenas algumas alterações no histórico. Fiquem à vontade para fazer as mudanças que acharem necessárias.
WILLIAM SWANSON                                   
INVESTIGADOR DOS ANOS 1920 
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Nome: William "Will" Swanson 
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Ocupação: Soldado (Veterano da Grande Guerra) 
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Idade: 29 
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Sexo: Masculino 
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Residência: Ipswik, Massachusetts 
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Local de Nascimento: Ipswik, Massachusetts 
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ATRIBUTOS 
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FOR       75 
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DES         60 
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INT          60 
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CON      7 
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APA         25 
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POD         50 
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SIZ         65 
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EDU        50 
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Taxa de Mov. 
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PONTOS DE VIDA: 
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SANIDADE: 
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SORTE: 
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PTos de MAGIA 
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BÔNUS DE DANO: 
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PERÍCIAS DO INVESTIGADOR 
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Armas de fogo Pistola 
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Espingarda 
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  |||||
Operar Maquinário 
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15 
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Todas as demais perícias tem a graduação normal.
ANTECEDENTES 
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Descrição Pessoal: Discreto, voz abafada, nunca se
  destaca, raramente sorri. Olhos e cabelos pretos, óculos de aro redondo,
  rosto parcialmente destruído por Gás de Fósforo. 
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Pertences Queridos: Fotografia e carta de Maggie
  sua ex-namorada.  
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Ideologias/Crenças: "O homem é capaz de
  cometer os piores atos em nome de suas crenças. Eu vi isso nas
  trincheiras" 
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Características: Amargo - Tende a ver o lado
  ruim de tudo. 
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Pessoas Significativas: Ebenezer Swanson - Seu avô, "o melhor e mais justo homem nesse mundo" 
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Fobias e Manias: Ratos! Você desenvolveu um horror de ratazanas nas trincheiras. 
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Locais Importantes: Fazenda Swanson - Em Ippswik,
  interior da nova Inglaterra. Onde você cresceu e foi feliz. 
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Ferimentos e Cicatrizes: Rosto gravemente queimado por
  exposição ao gás de fósforo nas trincheiras. 
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EQUIPAMENTOS E PERTENCES 
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Paletó Marrom 
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Lanterna à pilha 
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Chapéu de Golfe 
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Medalhas por bravura 
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Máscara de meia face 
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Maleta de viagem 
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Carta fechada 
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Uniforme militar 
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Óculos de Grau 
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Relógio de Pulso 
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Cigarros Camel 
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Kit de Toillet 
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Isqueiro Zippo 
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HISTÓRICO 
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Sua vida até que não era ruim. Você nasceu e sempre viveu em Ipswik, na fazenda de seu avô onde adorava tirar da terra seu sustento. Sonhava ser um fazendeiro, casar com Maggie e levar uma vida tranquila. Mas então veio a tal Guerra na Europa e você como um idiota foi voluntário para lutar no Corpo Expedicionário de Massachusetts. Você sentiu que estava fazendo o certo e usou o uniforme militar com orgulho. Mas nada poderia prepará-lo para o que estava por vir! O horror das trincheiras, a morte, o sofrimento e a destruição. Você lutou pelos seus companheiros, por sua bandeira e para sobreviver. Viu muitos bons homens morrer e matou outros tantos. Mas apesar de sua coragem e de ter recebido medalhas por bravura, a guerra lhe cobrou um preço muito alto. Seu rosto foi destruído em uma explosão e deformado pelo gás de fósforo. Quando enfim retornou da Europa sua vida estava acabada e você tendo de lidar com uma nova e terrível realidade. Você não teve coragem de contar a Maggie e por carta encerrou seu compromisso. A única pessoa que ainda o trata da mesma maneira é seu avô, que o acolheu nesse momento tumultuado. 
O que você faz no ônibus: Você viajou para Boston com o intuito de negociar com um banco a hipoteca da fazenda. Você está retornando a Ipswik com más notícias.    
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PERCIVAL ADLER
INVESTIGADOR DOS ANOS 1920 
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Nome: Percival "Percy" Tobias Adler 
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Ocupação: Jornalista do Boston Globe 
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Idade: 44 anos 
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Sexo: Masculino 
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Residência: Boston, Masschusetts 
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Local de Nascimento: Rilley, Rhode Island 
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ATRIBUTOS 
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FOR        60 
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DES       60 
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INT        75 
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CON       50 
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APA       80 
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POW      60 
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SIZ         55 
 | 
  
EDU      65 
 | 
  
Taxa de Mov. 
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PONTOS DE VIDA: 
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  |
SANIDADE: 
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SORTE: 
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PTos DE MAGIA: 
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BÔNUS DE DANO: 
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PERÍCIAS DO INVESTIGADOR 
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Narração de rádio 
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15 
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  |||||
25 
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A lista inclui as habilidades em que pontuação foi gasta para a criação do personagem.
Todas as demais perícias tem a graduação normal.
Todas as demais perícias tem a graduação normal.
ANTECEDENTES 
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Descrição Pessoal: Sorriso fácil, malandro, simpático, forte sotaque de Boston, jovial. Sempre disposto a contar piadas e causos.  
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Pertences Queridos: Bola de Baseball assinada por Mickey Mantle o grande jogador do Red Sox. Você considera que a bola dá boa sorte. 
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Ideologia/Crenças: Malandragem - "Você não precisa correr mais do que o leão, apenas mais do que o sujeito ao seu lado". 
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Características: Aproveitador - Você vem sempre em primeiro lugar. 
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Pessoas
  Significativas: Ninguém é mais importante do que você mesmo. Lá atrás você considera o jogador de baseball Mickey Mantle como uma pessoa importante. 
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Fobias e Manias:  
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Locais Importantes: A arquibancada do estádio dos Red Sox. Onde você adora ir para ver os jogos e comer cachorro quente. 
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Ferimentos e
  Cicatrizes: 
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EQUIPAMENTOS E PERTENCES 
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ZORA ASHCROFT
INVESTIGADOR DOS ANOS 1920 
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Nome: Zora Eulalia Ashcroft 
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Ocupação: Autora 
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Idade: 69 anos 
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Sexo: Feminino 
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Residência: Arkham, Massachusetts 
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Local de Nascimento: Salem, Massachusetts 
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ATRIBUTOS 
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FOR       30 
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DES       45 
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INT         75 
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CON      55 
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APA       60 
 | 
  
POW       70 
 | 
 
SIZ        50 
 | 
  
EDU       85 
 | 
  
Taxa de Mov. 
 | 
 
PONTOS DE VIDA: 
 | 
  |
SANIDADE: 
 | 
  |
SORTE: 
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  |
PTos DE MAGIA: 
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  |
BÔNUS DE DANO: 
 | 
  
PERÍCIAS DO INVESTIGADOR 
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40 
 | 
  |||||
20 
 | 
  
30 
 | 
 ||||
27 
 | 
  
55 
 | 
  
55 
 | 
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30 
 | 
  
40 
 | 
  
40 
 | 
 |||
54 
 | 
  
45 
 | 
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60 
 | 
  
24 
 | 
  
48 
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45 
 | 
  
70 
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 ||||
38 
 | 
  
85 
 | 
  ||||
40 
 | 
  
58 
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A lista inclui as habilidades em que pontuação foi gasta para a criação do personagem.
Todas as demais perícias tem a graduação normal.
Todas as demais perícias tem a graduação normal.
ANTECEDENTES 
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Descrição Pessoal: Uma senhora de idade, olhos de um azul pálido e cabelos grisalhos, frágil na aparência, mas cheia de energia. Normalmente amável, mas enérgica se preciso.  
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Pertences Queridos: O revólver Colt Peacemaker que pertenceu ao seu falecido marido. Ele ganhou em um jogo de Pôquer e você o guarda por motivos sentimentais (e também para se defender) 
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Ideologia/Crenças: O destino e os astros comandam a nossa vida. 
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Características: Generosa - Você gosta de ajudar as pessoas em dificuldade. 
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Pessoas
  Significativas: Sissy Ashcroft - Sua filha única que se mudou para a Cosa Oeste depois do casamento. 
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Fobias e Manias:  
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Locais Importantes: O Jardim de sua casa em Arkham, onde você planta suas petúnias premiadas. 
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Ferimentos e
  Cicatrizes: 
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EQUIPAMENTOS E PERTENCES 
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HISTÓRICO 
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Você nasceu em uma família tradicional da Nova Inglaterra e desde cedo manifestou interesse pelo mundo oculto. Você brincava com cartas de tarô antes mesmo de saber escrever e sempre sentiu uma familiaridade com o assunto. Mas sua família não gostava daquilo e então você tomou cuidado para esconder seu fascínio e os livros que lia. Com o tempo você aprendeu o bastante a respeito de quiromancia, astrologia, mapas astrais e tarot, o bastante para escrever livros sobre esses temas. Você casou com Harold Ashcroft e teve um casamento relativamente feliz por 50 anos, mas seu marido morreu recentemente (ataque cardíaco) e você ainda está tentando entender o que fazer daqui em diante. Para uma senhora de idade você tem uma vida bastante agitada e odeia que as pessoas digam o que você deve fazer baseado na sua idade. Você nunca admitiu que as pessoas dissessem o que você deve ou não fazer e não vai começar a fazê-lo à essa altura. 
O que você faz no ônibus: Você está retornando de uma Exposição de Orquídeas que aconteceu em Boston. 
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