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domingo, 17 de agosto de 2014

Ouçam o Chamado - Primeiro vídeo com a edição brasileira de Chamado de Cthulhu


Olá para todos,

Nosso colega Pedro Ziviani, da editora Terra Incógnita divulgou um vídeo com uma versão 99% pronta da Edição brasileira do Livro Básico de Chamado de Cthulhu.

Não vou me estender muito em considerações, deem uma olhada e julguem por conta própria:


Francamente, eu achei muito bom!

Excelente diagramação, ótima arte (em alguns casos, melhor até que a original!), sacadas muito boas como, por exemplo, o uso de cantoneiras nas fotografias, capa empolgante e novos desenhos para personalidades e cenários que só vem a acrescentar.

Numa visão rápida achei o resultado extremamente promissor e mal posso esperar para ter esse livro nas mãos.

A data para recebimento do PDF segundo o Pedro é nesse final do mês, enquanto o livro físico deve chegar aos apoiadores do Financiamento Coletivo em Outubro.

Olhem para o céu cultistas, as estrelas estão alinhadas...

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Ouçam o Chamado II - A data do Financiamento Coletivo de Chamado de Cthulhu está marcada!



Os indícios de que algo estava para acontecer foram sentidos muito antes de qualquer coisa concreta ser dita, sussurrada ou comentada abertamente.

Houve um momento de apreensão. Como se as pessoas sentissem incoscientemente que algo estava para acontecer. Mas ninguém foi capaz de explicar exatamente como, quando ou o que. Alguns mencionaram a boca seca, as mãos suadas, tiques nervosos e inquietações.

Os místicos, os sensitivos e aqueles tocados pelo mundo invisível foram os primeiros a sentir. Eles caminharam debilmente para as ruas ou esticaram a cabeça para o lado de fora de suas janelas. Era como se pudessem ouvir um ruído persistente e indecifrável que aos poucos ia se tornando mais claro.

Artistas procuraram alguma maneira de expressar aquilo que viram em seus sonhos febris. Eles esculpiram formas abomináveis, declamaram versos satânicos ou lançaram mão de cores estranhas para compor telas enigmáticas. Como se fosse possível dar forma ao inenarrável, descrever o indescritível...

Nos hospícios e manicômios, os insanos gritaram em uníssono. Houve inquietação, convulsão e pânico. Os maníacos sentiram sede de sangue e os desajustados rastejaram para o fundo de suas celas acolchoadas onde ficaram encolhidos. As portas foram trancadas e as chaves jogadas fora. Os tolos choraram e os desesperados gargalharam noite adentro.

As autoridades a essa altura já estavam cientes que algo estava para acontecer. Haviam ouvido rumores no submundo: pessoas desaparecendo para sempre, estranhos vagando na calada da noite e murmúrios de medo. Mas ninguém falava à respeito. Havia o temor de que cultos macabros estavam se reunindo, atávicos e cheios de mistérios. Rituais ancestrais aconteciam em covis escuros, onde homens vestindo mantos esfarrapados e máscaras medonhas gritavam nomes proibidos diante de fogueiras crepitando com chamas ferozes. Nas cavernas e florestas, nos templos e tabernáculos, sombras tentaculares se agitavam.

Os estudiosos procuraram em seus tomos empoeirados por respostas. Vararam a madrugada em busca de informações que identificasse o que estava para acontecer. Em velhas páginas transbordando revelações agourentas, esmiuçaram manuscritos escritos quando o mundo ainda era jovem. Os augúrios haviam sido registrados por sábios de mãos trêmulas que já naqueles tempos temiam o que estava por vir.

Os deuses do cosmo lançaram seus olhos indiferentes para aquela pequena esfera e seus habitantes ignóbeis. Até mesmo os Grandes Antigos que dormiam nas profundezas do mar e da terra, sentiram que o momento havia chegado.

No céu as estrelas começavam a surgir quando o sol escondeu-se receioso. Elas brilhavam como pequenas jóias luzindo atrás de um véu de seda transparente.

As pessoas apontaram para o alto e souberam...

As estrelas estavam certas!

*     *     *

Finalmente temos uma data!

O Financiamento Coletivo do Livro Básico de "O Chamado de Cthulhu" se inicia na noite de 31 de Outubro - em pleno Halloween (uma data pra lá de adequada!).

A Editora Terra Incógnita, através de Pedro Zivianni  fez o anúncio hoje prometendo que haverão várias recompensas e metas a serem atingidas para os que embarcarem nessa nau de insensatos, insanos e curiosos.

Haverão investigações, mistérios a serem desvendados, tomos a serem perscrutados... e é claro, maravilhas e perigo sem igual. Quando os livros forem abertos a sanidade será colocada à prova. 

Pois Cthulhu está chegando ao Brasil.

Vamos acompanhar as novidades e em breve teremos mais informações.

Achou interessante? Leia também:

Entrevista com Pedro Ziviani sobre O Chamado de Cthulhu

Anúncio da Publicação no Brasil

quarta-feira, 24 de julho de 2013

ENnie Awards 2013 - Os indicados para o prêmio de melhores RPG do ano


Semana passada saíram as indicações para o prêmio que é considerado o "Oscar do Mercado norte-americano de RPG".

Entre os indicados desse ano, alguns medalhões e algumas releituras de sistemas e ambientações já consagradas. E é claro, algumas boas surpresas.

Abaixo estão os indicados desse ano. Eu fiz alguns comentários a respeito daqueles que conheço ou já ouvi falar e citei os os meus favoritos.

A votação é aberta a qualquer um que quiser participar. Para isso, basta entrar na página oficial do ENnie Awards e escolher os seus prediletos dentro da lista.

Para nós brasileiros, a votação desse ano é especialmente interessante já que entre os indicados está nosso colega Pedro Ziviani, autor do Mythic Iceland, ambientação do sistema BRP editado pela Chaosium. Por sinal, gostaria de convidar os leitores a votar em nosso conterrâneo. E não apenas por questão de bairrismo, mas pelo fato de que o livro é de fato, muito bom.

Bem, sem mais delongas, aqui estão os candidatos de 2013:

Melhor aventura
Meu Voto: Caramba que difícil esse primeiro quesito! Esse com certeza foi um grande ano para escritores de cenários de aventura. Eu fiquei muito em dúvida. Zalozhniy Quartet da Pelgrane para a excelente Night's Black Agents foi muito elogiado em sua mistura de espionagem e sobrenatural. Dizem que todas as aventuras são bem acima da média! 

Enemy Within é considerado a maior campanha de Warhammer Fantasy até o momento, uma tremenda caixa que leva os personagens do início de carreira até alto nível. E quem conhece o padrão de qualidade da Fantasy Flight, o material é de primeira! 

Achtung! Cthulhu (saúde!) já teve uma resenha aqui no Blog e também foi bastante elogiada e quase levou o voto... mas, esse ano não tem para ninguém! The Last Sons, cenário para o faroeste macabro de Deadlands Reloaded vai para o trono. Grande cenário no estilo plot point de uma campanha usando personagens nativo-americanos. Cheio de idéias e inovações, muito bem escrito e detalhado.    

Melhor Acessório/Suporte de Jogo:
Meu Voto: Aqui fiquei entre três possíveis. O primeiro a trilha sonora para Ashen Stars que dizem ser muito bem feita, fugindo do comum que se espera em trilhas sonoras para jogos. Eu ouvi duas músicas e realmente elas dão o tom empolgante para uma campanha no melhor estilo space opera. Outra possibilidade seria o Screen de One Ring da Cubicle 7. Eu sou muito fã de Screens e esse em particular é de cair o queixo. O desenho e as tabelas são muito úteis, sem falar que os adendos são bem interessantes. Quase levou meu voto! 

Porém, eu vou ter que votar na Unspeakable Oath. Caras, para quem gosta de ambientações lovecraftianas, abram os olhos para essa publicação trimestral da Arc Dream. Ela é muito, muito, muito boa! Com artigos interessantes, resenhas, ideias para jogos e cenários completos.  

Melhor Arte de Capa:
Meu Voto: Aqui a questão é puramente de costo pessoal. Qual artista consegue chamar mais a sua atenção com uma capa que consegue traduzir o conteúdo do livro e o que está contido no texto. 

Mas se parece fácil no papel, na prática não é algo tão simples. 

Nessa categoria qualquer um dos candidatos pode vencer. 

Eu sou muito fã das capas feitas para Lamentations of the Flame Princess e gostei bastante dessa em especial. Não vai ser nenhuma surpresa se ela ganhar! A capa do Iron Kingdoms também é excelente, verdadeira obra de arte. Mas eu vou ficar com a do NPC Codex. Ela consegue invocar perfeitamente o conteúdo do livro. Ficou algo inspirador! 

Melhor Arte Interior
Meu Voto: Eu folheei o Night's Watch e ele é excelente! O Night's Black Agents também me chamou a atenção positivamente, assim como o livro de Forgotten Realms - como quase todos que a Wizards publica tem uma arte excelente. Mas aqui não tem pra ninguém! Shadows of Esteren é de longe o meu favorito, o livro é de chorar de tão bonito.


Melhor Blog
Meu Voto: Preferi não votar por não conhecer os candidatos.

Best Cartography
Meu Voto: O único que eu conheço é o "The Lands of Ice and Fire" que é realmente impressionante. Um amigo que nem joga RPG, mas que é super fã de Game of Thrones comprou e falou muito bem dessa caixa contendo uma coleção de mapas soltos que são quase um atlas. Olhem a foto abaixo e digam se não é algo muito bem feito. Acabei votando nele por conta do entusiasmo do colega, mas depois de ver essas fotos estou até cogitando comprá-lo.


Melhor livro eletrônico
Meu Voto: Apesar de ter adorado o "The Last Sons" para Deadlands Reloaded e ter votado nele para melhor aventura do ano, acabei votando nessa categoria em EPOCH, iniciais de "Experimental Paradign of Cinematic Horror" um RPG de Survival Horror que se propõe a simular os acontecimentos típicos em filmes B de terror, desde aqueles com monstros gosmentos, até criaturas gigantes ou assassinos em série. 

Eu gostei da proposta do EPOCH onde o destino dos personagens fica nas mãos dos jogadores todo o tempo e eles decidem qual será o destino de cada um baseado no que seria mais interessante para a estória. 

O fato de seu download custar apenas 4 dólares o torna ainda melhor.

Melhor "Jogo para a Família"

Meu Voto: Em um primeiro momento o voto quase foi para Doctor Who: Adventures of Time and Space, mas na última hora acabei optando por outro livro surpreendente.

Acreditem ou não, meu voto foi para o Mermaid Adventures, uma ambientação cuja proposta é apresentar o RPG para uma nova geração de jovens jogadores - no caso crianças entre 3 e 9 anos. 

É um livro despretensioso onde os jogadores assumem o role de heróis, princesas e bichinhos bem no estilo dos desenhos da Disney. A ideia é muito legal! Uma grande sacada para apresentar o RPG a crianças. Eu cheguei a pensar em comprar para minhas sobrinhas jogarem! 


Melhor Jogo Gratuito
Meu Voto: Esse também não votei. Não conheço esses jogos.

Melhor Produto Gratuito:
Meu Voto: Mais uma vez o voto vai para o EPOCH

Vale a pena baixar essa aventura introdutória, totalmente gratuita para conhecer qual é a do sistema e para conhecer uma aventura realmente malvada de terror.

Essa aventura não é original nem nada, pelo contrário, ela é o que se poderia chamar de  clássica, do tipo em que os elementos já foram vistos em vários filmes de terror. Gostei bastante da premissa e penso em mestrar um dia desses!

Aos fãs de horror de sobrevivência, eu recomendo muito conhecer esse sistema e procurar todas as aventuras de EPOCH. Elas são muito bem feitas, muito bem escritas e podem ser compradas à preço de banana. Isso quando não são gratuitas como essa daqui.

Best Game
Meu Voto: Desses eu conheci o Iron Kingdoms em sua nova encarnação, mas francamente não sei o quanto a ambientação mudou. Ouvi falar bem do Swordsmen and Sorcerers of Hyperborea, mas já temos várias ambientações de Sword and Sorcery, então não sei se ele apresenta alguma novidade que o torne diferente dos demais. Votei no final das contas em Night's Black Agents da Pelgrane Press. A mistura de espionagem, investigação secreta e vampirismo tinha tudo para dar errado, mas todos que leram esse livro elogiaram bastante. Está na minha lista faz tempo e venho acompanhando os comentários à respeito. Parece ser uma ótima pedida. Muita gente comenta que o sistema GUNSHOE ficou perfeito nessa ambientação. Eu confesso que estou muito curioso para ver as mudanças que esse livro sugere. 


Best Miniature
Meu Voto: Nessa categoria não votei.

Best Monster/Adversary
Meu Voto: O único que me interessou nessa lista foi o DC Adventures Heroes and Villains vol 2. Quem não gosta de conhecer as estatísticas de super-heróis e saber quais deles são mais poderosos quando colocados frente a frente? 

O primeiro volume já foi bem legal, com personagens mais conhecidos do universo DC, esse aqui trás alguns personagens mais obscuros, o que sempre é interessante para quem quer fugir do óbvio. Ele não muda a fórmula batida, mas sempre é ótimo de folhear.

Best Podcast
Meu Voto: Fiquei no vácuo aqui. 

Melhores Valores de Produção
Meu Voto: Nossa aqui a coisa esquentou. Estranhei a ausência da campanha de Warhammer Enemy Within, estranho não ter recebido pelo menos uma indicação. Mas vamos aos concorrentes mais fortes. Todo e qualquer produto da Cubicle 7 para a ambientação Doctor Who já começa com uma vantagem à frente das demais. A ambientação, o material e o acabamento dos livros são simplesmente incríveis. 

Seria necessário algo muito bom para passar a frente dele... e não é que apareceu um candidato à altura? Estou me referindo a Shadows of Esteren Book 1. Esse livro é o que há! Fazia tempo que não via um acabamento tão bonito e que me chamava tanto a atenção. Em se tratando de custo benefício, esse livro pode ser caro em relação aos demais, mas vale quanto pesa. 
Melhor produto relacionado a RPG
Meu Voto: Aqui eu confesso que fui bairrista à beça. Votei no "The Express Diaries" pela simples razão que ele é um resumo de uma das melhores e mais queridas campanhas de Call of Cthulhu lançadas até hoje: Horror on the Orient Express. Express narra aventura por aventura o que se passou em uma mesa de jogo, usando os personagens como os protagonistas de um romance se passando a bordo do mais luxuoso trem de passageiros do mundo. Adorei a ideia e espero que mais delas sejam lançadas.  


Melhores Regras
Meu Voto: Pensei no Dungeon World que dizem ser bem bacana, mas esse pareceu um pouco abaixo de outros dois. A briga de cachorro grande aqui é entre o Suvival Horror de EPOCH e o horror classudo misturando sangue e espionagem de Night's Black Agents. Esse categoria foi difícil... as regras do EPOCH são muito boas e inovadoras. As do Night's não são exatamente uma novidade, mas ouço tantos elogios sobre a maneira como essa ambientação utiliza o GUNSHOE que fiquei muito curioso para experimentar. E na dúvida entre inovação e um novo conceito de um sistema já conhecido em quem votar? Acabei optando pelo Nights Dark Agents, mas foi páreo a páreo até a linha de chegada.

Melhor Ambientação
Meu Voto: Eu conheci três dessas ambientações. Broken Rooms é muito interessante. A ideia é que existem realidades paralelas acessíveis através de portões e que entrar nesses planos pode ser muito perigoso. O livro é muito bem escrito e oferece infinitas opções para uma longa campanha. A outra opção foi Menzoberranzen, a clássica cidade dos Drows revisitada no universo da quarta edição de D&D. Eu não sou fã desse sistema de regras, mas Menzo sempre foi e sempre será lembrada como uma mega campanha no Underdark habitado pelos drows, os vilões que todos os fãs de D&D adoram odiar. Tão legal que valeu uma olhada. Mas o voto é claro, acabou indo para o Mythic Iceland do nosso colega Pedro Ziviani. O livro é extremamente bem escrito, os fãs da Era das Trevas e de Vikings irão encontrar uma inúmeros detalhes e curiosidades interessantes a respeito desse universo. Coisas que nunca apareceram em nenhum outro livro sobre o tema e que foram explorados com enorme competência.  

Melhor Software
Meu Voto: Voto mais do que consciente esse daqui!

Cthulhu Mythos Encyclopedia é extremamente útil e aproveitável por qualquer keeper, curioso ou entusiasta das estórias em que figuram as forças do Mythos de Cthulhu. Útil para Call of Cthulhu, Rastro, Shadows e qualquer ambientação com a participação das criaturas nefastas do círculo lovecraftiano. 

Essa versão eletrônica é ótima para consultas rápidas e vem atualizada com vários novos verbetes. O que já era bom, ficou ainda melhor!

Daniel Harms, o autor desta que é a terceira edição da Encyclopedia está de parabéns.

Melhor Suplemento:
Meu Voto: Na minha opinião um suplemento deve oferecer opções para o Livro Básico do distema ao qual ele está ligado. Deve fazer com que o jogo original ganhe mais detalhes e reviravoltas. Deve fornecer regras opcionais, aprofundando as opções do mestre e dos jogadores. É como um novo painel a ser apresentado. 

Dentre os suplementos candidatos, Menzoberranzen parecia uma boa pedida. Se a quarta edição não agradou a todos, esse livro pelo menos chama a atenção por trazer a tona uma das mais famosas ambientações de um mundo que por si só já é vasto: Forgotten Realms

Shadowrun 2050 e Nights Watch também parecem ser uma boa pedida e nem vou estranhar se algum desses dois acabar ganhando. Mas eu já disse como os suplementos para Doctor Who são demais? E esse mega suplemento, The Time Traveler's Companion acabou sendo o meu escolhido. A Cubicle 7 tem o mesmo cuidado em seus suplementos que dispensa aos seus Livros Básicos. Praticamente tudo o que eles lançam para Doctor Who tem o mesmo acabamento impecável da caixa básica. Se isso não demonstra que eles fazem ótimos produtos o que mais poderia? 

Melhor Website:
Meu Voto: Eu conheço dois dentre os candidatos: Gnome Stew e See Page XX. Os dois são muito bons, mas aquele que eu leio mais habitualmente é o Page XX dedicado aos jogos da Pelgrane. Sempre tem alguma coisa útil ali no meio, então... 

Melhor Texto:
Meu Voto: Páreo duro entre Doctor Who e Nights Black Agents. Em quem votar? O Night´s na minha opinião é um baita livro na opinião de todos que tiveram acesso a ele. Mas o Doctor Who foi escrito com a colaboração de alguns redatores do próprio seriado. Não dá para ser mais fiel do que isso! O negócio é tão bacana que serve como um almanaque para os fãs da série, mesmo os que não conhecem ou não se interessam pelo RPG. E isso, de um grupo de fãs que é quase tão fanático quanto os fãs de Star Wars ou Star Trek, não é pouca coisa. Qualquer um desses dois pode ganhar, mas como só se pode escolher um...   
Product of the Year
Meu Voto: E aqui estamos, na categoria final e mais importante. Essa é a categoria que define o melhor e mais importante lançamento do ano. E considerando tudo oq ue saiu, há muitos livros que poderiam estar no alto do pódio. 

Broken Rooms pode surpreender, embora não ache que o prêmio vai para uma editora pouco conhecida. 

Não acho tampouco que o prêmio vai acabar nas mãos da Wizards embora Menzoberranzen seja a melhor coisa que eles lançaram nos últimos anos. 

O EPOCH poderia ser uma boa opção, e por pouco não levou o meu voto. 

O Nights Black Agents e o Doctor Who: The Time Traveller's Companion estão entre os meus favoritos e ganharam meu voto em várias categorias. Não seria de estranhar se algum deles figurasse aqui como um reconhecimento definitivo. 

Mas não... quem vai para o trono na categoria principal do ENnies 2013 na minha modesta opinião não é outro senão o magnífico Shadows of Esteren Book 1. Esse livro poderia estar em um número maior de categorias, ao menos entre os candidatos de Best Writing poderia figurar. Misturando medievalismo com horror, a ambientação desponta como um herdeiro legítimo de Ravenloft, com o que havia de melhor naquela ambientação gótica. Como já devem ter notado eu adorei esse livro.

Bom, então é isso! Em breve saberemos quem são os vencedores.

sábado, 18 de agosto de 2012

Vencedores dos ENnies Awards: Saíram os premiados do Oscar do RPG Mundial



Saíram os resultados do ENnies Awards 2012, considerado o Oscar do RPG Mundial.

A Cerimônia ocorreu durante a tradicional GenCon.

Aqui estão os resultados dos grandes vencedores nas categorias Ouro e Prata:

VENCEDORES DE 2012

Melhor Aventura:
Melhor Acessório
Melhor Arte de Capa
Melhor Arte Interior
Melhor Blog
Melhor Cartografia
Melhor Livro Eletrônico
Melhor Produto Gratuíto
Melhor Jogo
Melhor Produto de Miniatura
Melhor Livro de Monstro/Adversário
Melhor PodCast
Best Production Values
Melhor Produto relacionado a RPG
Melhores Regras
Melhor Ambientação
Melhor Suplemento
Melhor Website
Melhor Texto
Produto do Ano
Comentários:

Nem todos os meus preferidos ganharam, mas acho que no geral os resultados foram justos.

Eu torcia bastante pelo Marvel Heroic Roleplay, e mesmo tendo recebido três prêmios, lamentei por ele ter sido vencido na categoria Produto do Ano. Mas tudo bem.

As premiações foram bastante divididas e todos os favoritos conseguiram ganhar pelo menos um prêmio.

Foi um ótimo ano para as ambientações baseadas no Mythos. A Chaosium recebeu dois prêmios: prata para a magnífica arte da capa do Cthulhu Gaslight e Ouro na categoria Melhor Suplemento do ano pelo mesmo livro. 

Ambos merecidíssimos! Cthulhu Gaslight é um dos melhores lançamentos da Chaosium nos últimos anos, um belo trabalho que merece todos os elogios.

Além disso, a Pellgrane ganhou ouro com "The Investigator's Guide to Occult London" na categoria Melhor Texto, outro prêmio correto ao meu ver. A Casa do Gunshoe ganhou outros prêmios com suas ambientações na vertente Space Opera, com Ashen Stars e Fantasia, com Lorefinder.

"Cthulhu Apocalypse: The Apocalypse Machine" escrito por Graham Walmsley também fez bonito recebendo o Ouro como Livro Eletrônico. Parabéns ao Walmsley que também concorreu, mas infelizmente não levou pelo "Stealing Cthulhu".

E finalmente a Cubicle 7, surpreendeu com seu ouro em Melhor Ambientação com o "Cthulhu Britannica: Shadows over Scotland". Ótima notícia que deve impulsionar a linha Britannica da Cubicle e proporcionar outros livros semelhantes.

Parabéns aos vencedores!

E uma nota de destaque. Nosso colega Pedro Ziviani, autor do Mythic Iceland (vocês já leram à respeito aqui no Blog), foi o representante da Chaosium na cerimônia e subiu no palco para aceitar os prêmios.

Parabéns Pedro! Tornando-se oficialmente um dos Grandes Cultistas da Editora do Caos!

Aqui está a foto que ele enviou para o Mundo Tentacular no Facebook:

terça-feira, 24 de julho de 2012

Mythic Iceland - Suplemento para Cthulhu Dark Ages escrito por Pedro Ziviani

Um texto enviado pelo nosso colaborador e colega Pedro Ziviani, cujo livro "Mythic Iceland" recentemente foi publicado pela Editora Chaosium.


Abaixo, o Pedro fala um pouco sobre a proposta do seu livro, sobre o conteúdo e informações pertinentes para aqueles que desejam lançar seus jogadores em aventuras na misteriosa Islândia da Idade das Trevas.


Mythic Iceland é um suplemento publicado pela editora Chaosium para o sistema de regras Basic Roleplaying (o mesmo sistema usado em Call of Cthulhu), lançado nesse Junho passado, e que traz para a mesa de jogo o mundo das Sagas Vikings e dos contos de fadas da Islândia.

RPGs com uma temática Viking não são nenhuma novidade. Qual seria então o diferencial de Mythic Iceland? Enquanto outros RPGs sobre Vikings dão ênfase no aspecto do guerreiro sanguinário, em detrimento de aspectos culturais interessantes, e tentam cobrir uma área geográfica muito extensa e um período histórico amplo demais, Mythic Iceland tem foco nas Sagas Islandesas, as grandes obras de literatura medieval cobrindo as intrigas das famílias e as aventuras dos grandes heróis e anti-heróis Vikings, e na mitologia e folclore como o povo daquela época realmente acreditava.

Por que um foco na Islândia, e não em outro país nórdico? São vários os motivos, dentro eles o fato de que quase tudo que sabemos hoje sobre mitologia nórdica vem de livros escritos na Islândia, dentre estes as Sagas e as Eddas. Ainda, a Islândia tem uma história extremamente interessante, sendo o único país europeu nesse período a ser governado não por um rei, mas sim por uma assembleia de homens livres, e com cultura, tradições e folclore únicos.

Mythic Iceland se concentra nos anos da chamada República Pagã Independente, do ano 930 ao 1050. Esse período cobre o estabelecimento da Assembleia Nacional e vai até a consagração do primeiro bispo cristão do país. Para quem se interessa em um período histórico diferente dentro dessa mesma ambientação, o livro também traz informações sobre a era grega e romana, sobre a colonização do país no século IX, os primeiros séculos de cultura cristã, e sobre a guerra civil no século XIII.

Mythic Iceland foi escrito de maneira a possibilitar tanto campanhas cheias de magia e criaturas fantásticas, quanto também campanhas puramente históricas. O livro discute a vida na Islândia do período Viking, o funcionamento das assembleias, aspectos culturais, traz mais de trinta novas criaturas do folclore nórdico, e muito mais. As colônias na Groenlândia e América também são amplamente discutidas em Mythic Iceland, junto com as populações locais e criaturas exclusivas dessas novas terras. Na parte de regras, Mythic Iceland traz sistemas para: resolução de conflitos legais em assembleias, duelos na tradição Viking, competições de consumo de álcool, maldições e profecias, saque de vilas e mosteiros, e um sistema inovador de magia rúnica. Um belo mapa colorido acompanha o livro.

Agora, você deve estar se perguntando o por que desse artigo sobre um cenário histórico e de fantasia num blog sobre Lovecraft e os Mythos de Cthulhu. Boa pergunta! Permita-me explicar. Na verdade, Mythic Iceland nasceu como uma proposta para se escrever um "Secrets of Iceland" para Call of Cthulhu. Como sugestão dos Grandes Antigos da editora Chaosium, o projeto cresceu e se transformou num cenário medieval completo para o sistema Basic Roleplaying, mas ainda com bastante material para Call of Cthulhu.

Falando do conteúdo para Call of Cthulhu em Mythic Iceland, o livro traz um apêndice de vinte páginas sobre como usar as informações do livro numa campanha de Cthulhu Dark Ages, e mais várias criaturas, livros e magias dos contos de fadas mais sombrios e perturbadores, e ainda uma aventura completa para Cthulhu Dark Ages ambientada na Islândia do período Viking. Um dos pontos explorados nesse apêndice liga o passado distante da Islândia com a civilização de Hyperborea, dos contos do autor Clark Ashton Smith, que foi contemporâneo de Lovecraft e que contribuiu para o Mythos. Sob a lente do Cthulhu Mythos, os trolls e elfos da cultura nórdica seriam raças sobreviventes de Hyperborea, com motivações muito além do que os habitantes da ilha podem imaginar, e conexões com divindades sombrias do Mythos.

Se você tem interesse em trazer a mitologia nórdica e a cultura Viking para a sua mesa de jogo, seja para uma campanha de Basic Roleplaying ou de Call of Cthulhu, você vai encontrar em Mythic Iceland tudo que precisa!

LISTA DE CAPÍTULOS: Introduction • History of Mythic Iceland • Character Creation • Life in Saga-Age Iceland • Law and Government • Norse Religion • Magic in Mythic Iceland • A Traveler’s Guide to Mythic Iceland • Elves and the Hidden People • Álfheimur • The Lands to the West • The Wide World • Going Viking • Running a Game of Mythic Iceland • Creatures of Mythic Iceland • The Trouble with Neighbors • Cthulhu Dark Ages Iceland • Cthulhu Dark Ages Scenario • Bibliography • Fold-Out Map.

Algumas imagens das páginas:



Recursos:

Link para download da ficha de personagem para Mythic Iceland:

Link para download da aventura gratuita Night of the Yule Cat para Mythic Iceland:

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